《杀手6》画面详细点评:画质上还有很多可进步的空间

《杀手6》画面详细点评:画质上还有很多可进步的空间

   SE社光头杀手系列全新作品《杀手6(Hitman 6)》已经与广大的玩家们见面了,想必大家都很想知道该作的表现如何吧?今日,笔者就为大家点评下该作的画面,下面,一起来看看吧。

   那个剃着光头,脑后有着奇怪条形码的沉默刺客又回来了。《杀手6》的英文标题(Hitman)其实并无数字,国内只不过为了好区分所以强行加上了“6”,却有些破坏了本作想要重启IP的决心。不过从画面的角度来看,这次“重启”给人的感觉可能并没有那么强烈——优良但称不上顶级的画质和数量不多的画面调节选项,让我也只能给它一个差强人意的评价。

   《杀手6》的画面调节选项只有这么多……

   最低配置:

   操作系统: OS 64-bit Windows 7

   处理器: Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD CPU Phenom II X4 940 

   内存: 8 GB RAM 

   图形: NVIDIA GeForce GTX 660 / Radeon HD 7870 

   推荐配置:

   操作系统: OS 64-bit Windows 7 / 64-bit Windows 8 (8.1) or Windows 10 

   处理器: Intel CPU Core i7 3770 3,4 GHz / AMD CPU AMD FX-8350 4 GHz 

   内存: 8 GB RAM

   图形: Nvidia GPU GeForce GTX 770 / AMD GPU Radeon R9 290 

   测试机配置:

   系统:Windows 7

   CPU :Intel Core i7-2600K

   内存:8 GB

   显卡:Nvidia Geforce GTX780

   好在,本作的优化还算不错,推荐配置里的显卡要求也只有GTX770。经过实测,GTX780完全可以在1080P全最高特效下,以超过60帧的平稳帧数流畅运行本作。硬件配置不太高(但是你的网络一定要通畅!)的小伙伴们可以安心地去体验《杀手6》带给你们的快意恩仇了。

   细节层次

   本作细节层次上的差异主要体现在远景物体的精细程度上。最低档时,画面左侧建筑的窗户上你看不到任何铁栏杆;而到了第三档,保险杠就突然出现了。远景的光影细节也会有变化,比如左侧建筑墙壁上的阴影,在低档下直接消失,同样也是在第三档及之后才会出现。第一档和第二档的区别主要在同屏人数上,低档的远景会直接省略掉很多NPC,以此来降低游戏对硬件的消耗。

普通

极高