《部落与弯刀》新更新日志细节:对游戏进行优化

近日,《部落与弯刀》官方公开了新一期的更新日志细节,此次开发团队新增了两项MOD开发功能、重制了主页动画以及修复了部分BUG,以下为官方原文。

·优化更新

– 采用新的动画插件重新制作了主页的动画,解决了因为之前动画插件BUG造成停留在主页面时会产生内存泄漏的问题

– 优化了双月山谷到沙风镇的导航线

– 优化了黑崖部分地区的碰撞问题

– 在专业工程中加入了一些可以往预制体上挂载的脚本,专业工程中增加了Spine以及DoTween插件,MOD制作者现在可以制作带有2D动画效果的预制体了

– 现在主页背景图片的模组配置选项可以支持”.prefab”预制体文件了,MOD作者可以使用自己的UI预制体来替换游戏内的主页动画

·BUG修复

– 修复了雪岭兽王升级树连线重叠的问题

– 修复了任务追踪界面上,当任务子项超过2个时,只会显示第一个子项的问题

– 修复了何风的技能有时候会导致攻击数值溢出的问题

– 修复了创建角色界面时,模型预览会出现多个模型并重叠的问题

– 修复了独孤霜的模型显示为男性的问题

– 修复了西河娜娅技能无法恢复生命与气力的问题

– 修复了战锤·风暴之雨的技能无定身效果的问题

《部落与弯刀》已经在Steam商城开启抢先体验模式,游戏支持创意工坊,感兴趣的玩家可以点击此处获得Steam商城链接。