不止是帅 《战神遗迹》对于角色的多维度塑造

  目前,《战神遗迹》已首发了3位不同风格的角色。从宏观上看,这3个角色拥有足够吸引人的“硬实力”:满屏溢出的炫战技能,个性鲜明的外形设计,以及可以多段进阶的装备系统。

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  但想要将玩家真正代入到《战神遗迹》的世界观中,微观上的塑造和呼应将起到决定性的作用——人物背景、种族故事、使命任务等内容的铺设,与世界观紧紧相扣,映射出荣誉、命运交织的综合情感,最终反馈到玩家的游戏体验中去。

龙战

  比如龙战身上的荣誉感,与其种族的背景有相当大的关系。龙战属于古泰坦巨神的后裔,世人称其为泰坦族,他们传承了作为神之后裔的尊严,对于荣誉的渴望高于一切,无论是屠龙之战,还是加入星辉联盟,在一次次冲锋中,龙战始终是身先士卒的那一个。

  如果说龙战是高亢的斗士,那么天人族的幻刺就是冷峻的代表,他们就像阴阳的两级,亦或相互排斥,亦或相互吸引。

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