醉卧沙场君莫笑 解析《朕的江山》战斗系统

  吹角连营,沙场点兵。对于以三国历史为背景的SLG游戏来说,战斗系统向来不可或缺,毕竟有谁不想体验统领三国群豪,踏破铁蹄,征战四方的快感?绝地游戏自研SLG手游《朕的江山》便以其出色的战斗系统,向来博得不少玩家的喜爱。

  《朕的江山》官方今日便对战斗系统进行一番解析,带你感受那无穷无尽的作战乐趣!

  【回合厮杀 你来我往战个痛快】

  《朕的江山》战斗系统采用经典回合制,战斗中,双方武将刀光剑影,以随机顺序发起攻击,若非厮杀到其中一方全军覆没,就将誓不罢休酣战到底。

  同时,防守方城墙守军可不是善茬,会协助参与到战斗中,每回合开始前,将率先发动,攻击进攻方所有单位,要想过得了这一关,主公们须得排兵布阵,派遣合适的武将类型。

  双方武将则依次出手攻击敌方武将,攻击目标为列对列,如果前排不敌阵亡,就会随之攻击后排。每次攻击敌方单位得手,己方武将都可获得1点怒气,击杀成功更将收获怒气2点,怒气达到相应数值后,便可以发动武将技能,重创敌方!

  【战报录像 经验总结合作共赢】

  在《朕的江山》的战斗系统中,可不能打完就完事了。战斗结束后,主公们将会收到一份战报,战报中详细记录了本次战斗数据。主公们可通过战报了解作战成败、收获及损失,分析敌我实力,穷究致胜法门。

  当然,可不能只作纸面文章。主公还可通过录像回放重新观看本次战斗,再度身临其境,领略武将的作战英姿,战局细节更是尽在掌握。

  俗话说知己知彼,百战百胜,谁持有更多情报,谁就能在战斗中掌握更大胜算。主公们可通过分享战报,将战斗详情分享给其他主公,如此这般彼此分享合作,便能轻松愉快实现共赢!

  百余名武将战场厮杀,攻城掠地成为一方霸主,打破束缚重燃三国热血!绝地游戏自研SLG手游《朕的江山》,以波澜壮阔的三国历史为游戏背景,采用新颖的轮回小局制游戏模式,给你不曾领略过的风情和最直接爽快的国战体验!

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