从《百万怪谭》看横版格斗游戏30年演变史

  横版格斗游戏从诞生到现在,从经典街机到网游手游化,从鼎盛经历衰退到再次振兴,用30年的岁月,历经了自身在传承与创新中的蜕变。

  【摇杆上的童年:街机中孕育的横版格斗】

  上世纪九十年代初传入国内的街机游戏——“街头霸王”(Street
Fighter),可以说代表了一个时代。这种二人对战游戏,开创了格斗游戏的基本模式,绝大多数格斗游戏的基本概念都是从这里开始确立,比如必杀技、轻重拳、防御、体力槽和时间限制。初代“街霸”堪称横版格斗游戏的鼻祖,没有它就没有后来格斗游戏的风靡全球。而通过不断推陈出新,与时俱进,也让这款游戏的开山之作成为永不落幕的经典。

  而后来的由动作格斗引申而出《名将》、《战斧》都是街机横版格斗中引发70、80后疯狂喜好的游戏,红遍中国大江南北,也为横版格斗奠定了坚实基础。

  【街机游戏带回家:FC横版格斗走进千家万户】

  街机时代,体积庞大的街机受制于时间和空间,横版游戏无法最大限度在玩家中扩散开。而红白机的出现,开创了“把街机游戏带回家”的理念,这也开创了另一个横版大繁荣的时代。

  “老四强”《双截龙》、《忍者神龟》是属于FC横版格斗游戏中,给中国玩家最美好的回忆。这和满屏幕蝌蚪文存档还需要记密码智力卡游戏以及慢悠悠缺乏节奏感毫无激情的休闲游戏相比,热血迸发打击感十足的横版格斗过关游戏更容易点燃少年们青春期精力过剩的悸动。这个时期,限于技术能力,横版格斗画面仍旧处于简单的色块拼合状态。

  【2D网游来袭:横版格斗的交互时代】

  当游戏产业进入网络时代,横版网游也经历了大变革。一方面,游戏质量大幅度提升,玩法极大丰富,复杂度和游戏性急剧上升,而另一方面,由道具收费、外挂、网络掉线等原因造成的体验下降,游戏公平失衡等问题,也成为横版游戏必须要面对的一个问题。

  该时期的代表作是《地下城与勇士》。一方面竞技场,刷图,刷塔等格斗游戏模式带给横版玩家崭新的体验;画面告别像素画时代,画面精细程度有较大幅度提升;绚丽的技能效果和华丽的人设,将横版视觉体验提升到新的高度。而另一方面,网络游戏不可避免的收费道具也造成了格斗PK开始失衡,不甚稳定的网络环境,屡见不鲜的大小BUG,都一定程度上影响了其游戏性,遭到部分玩家的诟病。同时,在技术发展已经到达一定能力的前提下,网络横版格斗依旧采用小窗口的低分辨率画面,也成为网游时代横版格斗游戏的一大硬伤。

  【手游来袭:国人横版格斗手游问世】

  当横版格斗游戏走到第25个年头,
RPG网游日益成为全球游戏的主导力量,蚕食着传统横版游戏本已萎缩的市场,横版格斗游戏也到了求变的关键时刻。在手机和移动网络日益普及的年代,将传统横版网游的精髓传承到手机上,是国内游戏行业的当务之急。

  在日、美唱主角的横版手游市场,广州游爱小李飞刀工作室自主研发的横版格斗手游《百万怪谭》的亮相带来一些新鲜元素。《百万怪谭》以独特的视角让玩家体验不一样的游戏世界,游戏以大唐贞元十五年德宗李适(音阔)时期为时代背景,仙界的西王母与妖王珑姬一次赌约导致天地间芸芸众生人、仙、妖陷入无尽争斗为故事背景,将中国古典神怪传说中的妖魔鬼怪,通过深刻而厚重的描画呈现在玩家的面前,给玩家带来写实的视觉迫力,让玩家在手机上有身临其境的感觉。

  游戏中激情连击、秒杀大招、全屏幕华丽技能一览无余。技能的特性加上高超的操控技术,配合智能手机的体感功能,在《百万怪谭》定能让玩家重温以往高大上端游或是街机上才能体验的格斗画面和技能招式。

  同时,《百万怪谭》独特装备搭配系统,让玩家不再限制不同部位装备穿戴的要求,使玩家可以穿戴多个武器或者防具。玩家可以随心所欲,针对不同的敌人,打造最强的矛与盾搭配,体验剑走偏锋的快意!

  从青葱岁月的纯游戏感动,到如今更复杂多元化的游戏生态,它是那些少年曾经融入生命中的热血,它是那些悠长夏日中曾经怀抱的小小梦想,它也是一代人青春韶华的参与者和成长轨迹的见证人。

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